Ank van Heur & Brigit Kolen - Tekstzinnig

1 De centrale boodschap

1.4 Invalshoek afbakenen Een tekst van begin tot eind doelgericht laten zijn – dat is een uitdaging waar zelfs de meest ervaren schrijver weleens mee worstelt. Bijvoorbeeld wanneer er heel veel interessante informatie is over een onderwerp, of de schrijver van tevo- ren nog niet precies wist waar de tekst heen moest, waardoor het nog even zoe- ken was naar de focus. De invalshoek afbakenen is het beste te vergelijken met zo’n ouderwetse theater- spotlight. Tegenwoordig zijn er volgspots, maar voordat deze bestonden moest vooraf worden bepaald waar het licht zou komen te schijnen. Op het podium werd dan met tape een kruisje geplakt voor de speler: hier moet je zijn. Liep de speler daarvan weg, dan liep die letterlijk het beeld uit. De invalshoek van je tekst is de lichtcirkel van zo’n spot. Ga je als schrijver daar- buiten, dan raakt de lezer je kwijt – en raak jij je lezer kwijt. Bedenk dus bij alle informatie die je wil geven: is dit relevant voor het doel van mijn tekst? Is het antwoord nee, overweeg dan om het te schrappen. Is het antwoord ja, verwoord dan zo concreet mogelijk voor jezelf waarom het relevant is. Zo houd je de rode draad van je tekst vast. In de casus over storytelling in de zorg voor kinderen die je in de lecture tegen- kwam is dit zichtbaar gemaakt. Als je daar een beetje onderzoek naar doet, kom je er vrij snel achter dat virtual reality een effectieve methode is om storytelling toe te passen. VR is een techniek waarbij iemand met behulp van een VR-bril met (bijna) alle zintuigen wordt ondergedompeld in een verhaal: met 3D-beeld en geluid waant de persoon zich in een film of game. In sommige gevallen kan de persoon zich ook voortbewegen in een virtuele wereld, wat de beleving nog intenser maakt. Stel, je hebt de volgende feiten verzameld: • VR maakt een wijze van storytelling mogelijk waarbij je helemaal wordt onder- gedompeld in het verhaal (VRExpert, 2015). • VR is duur en staat nog in de kinderschoenen, maar de ontwikkelingen gaan snel (VRExpert, 2015). • Voor sommige spelcomputers zijn al VR-brillen beschikbaar waarmee je kunt gamen en films kunt kijken (Hol, 2016). • In Galveston, Texas wordt VR ingezet bij de behandeling van kinderen met brandwonden (Total Burn Care, z.d.). • Hun pijnervaring daalt daardoor met wel vijftig procent (Matchar, 2016). • Shriners Hospital in Galveston, Texas bestaat sinds 1966 (Shriners Hospitals for Children, z.d.).

28

Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online